日本动画行业工资待遇低远赴海外或成更佳选择?
时间:2019-10-31 16:23:23 热度:37.1℃ 作者:网络
日本动画界从业人员的待遇普遍偏低,这在现如今已经不是什么秘密了,那么目前日本通常一季度的TV动画的制作成本大概是多少呢?近日,动画制作公司Trigger董事舛本和在德岛动画嘉年华上无意间将这个商业机密透露出来,结果足以让国内动画人感到不可思议。
“通常制作一季度TV动画的成本只需要6亿日元(换算人民币为3900万)”,舛本和解释道,如果按照每集5000万日元的预算进行准备,制作公司就能挤出额外的经费来培养新人。但如果从商业利益上考虑,电视动画如果不能产生超过20亿美元的利润的话就是失败的。因此,日本动画制作公司通常都在一个季度承接多部作品的制作工作,同时招募大量的新人创作原画,以备不时之需。而原来计划用于培训新人的经费往往只是随口说说。
现今,日本少子化、老龄化严重,经济又不景气,导致TV动画带来的利润非常有限。那么究竟是什么原因让日本的动画行业的薪资待遇一直没有起色?面对这样的情况,摆在日本动画从业者们面前的又有哪些契机呢?
手冢治虫模式与制作委员会成为从业者待遇提升两大阻碍
手冢治虫被誉为日本动画产业的创造者,他在拍摄《阿童木》时,每集的制作成本竟然控制在50万日元以内。作为日本动漫第一人,他的节俭自然而然带给日本动画界一个错觉:原来制作动画并不需要很多的资金支持!
其实,手冢治虫是靠贩售阿童木玩具的版权,甚至自掏腰包才将动画的制作成本压到最低。这种违背市场发展的模式非但没有遭到指责,反而成为日本动画今后沿袭下来的生产模式。
如果说在手冢治虫、宫崎骏手下工作的动画人是被两位监督的人格魅力所感染。那么在其它动画制作公司供职的从业者完全就是在靠信仰支撑着。
通常,日本动画从业人员都无法预测自己哪一天会加班的加班,在我们国家司空见惯的“朝九晚五”在他们眼中,那个“晚五”永远会被“晚X”所代替。按照日本政府的规定,一个月加班80到100个小时就处于“过劳死危险区”。日本的动画从业者在项目需要赶进度时,一个月加班200个小时以上都算是家常便饭。超负荷的工作、巨大的压力下,这些年轻人的月薪却只有不足25万日元,这种薪资水平已经远低于日本其它行业的平均收入,所以我们说日本的动画从业人群属于低收入者。
此外,“制作委员会”的成立是制约动画从业者待遇提升的又一道枷锁。日本动漫神作《EVA》的动画制作人大月俊伦最初是为了解决资金不足的问题,才找来了动画相关的发行、周边、音乐公司,创新性地推出了“制作委员会”模式。这种生产模式虽然体现了“风险分摊、利益均沾”的理念,但是付出较大辛劳的动画制作公司往往最终获得的分成是最少的。
钱都去哪儿了?当然是被制作委员会的投资方拿走了。日本不存在迪士尼这种资金雄厚的行业巨头,不少动画制作公司常常因为一部失败之作就亏得血本无归。为了规避风险,许多动画制作公司只能依赖制作委员会。这时,基层从业人员就成了这种产业运作的牺牲品:既然动画制作公司赚不到钱,就只能通过压低工资来节省成本了。制作委员会压榨制作公司,公司反过来再压榨员工,恶性循环。使得动画公司根本没有多余的资金来改善办公环境。
中国动画公司高薪挖人为日本政府改变动画从业者现状带来契机
日本动画界一再压榨从业人员的劳动价值,反而给中国动画公司引进国际高端人才创造了良机。据了解,正在迅速发展中的中国动漫行业通常会开出相对更高的薪资待遇来吸引日本原画师跳槽。如果在日本动画行业有5年以上的工作经验,月薪甚至可以达到1.8万元人民币,此外还包括完善的福利待遇和晋升加薪机会,以及免费入住公寓等优厚条件。还有不少中国动画公司利用公司雄厚的资本,直接在日本成立分公司,这些分公司在从业待遇方面也远高出日本本土其他动画公司。
要知道,动画相关衍生品每年为日本创造的价值可是占到日本全国GDP的10%!面对着中国等其他国家动画公司的挖角,摆在日本政府面前的选择很简单,要么接受动画制作人才大量外流的局面;要么国家立法,改变现今动画从业者的生存环境。若后者真的能够在不远的将来成为现实,那么日本动画从业者的春天就真的不远了。