名副其实!EDGE杂志12款2010年代标志游戏评选揭晓
时间:2019-11-04 18:47:08 热度:37.1℃ 作者:网络
不知不觉中,已经到了11月。又一个10年即将过去,我们将迎来21世纪的二十年代。
游戏杂志《EDGE》着重强调了对2010年代游戏的定义,并以此选出了这段时间里最具标志性12款的游戏。不过需要注意的是,这些游戏并非是为了评选最好的游戏而被选出来的。那么这些游戏中你都玩过哪些呢?你最喜欢的又是哪部游戏呢?接下来就让我们一起来看看这份名单吧!
(以下为完整版未分级的列表,排名不分先后)
失忆症:黑暗后裔(2010)
《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称的生存恐怖游戏。你将在游戏中扮演Daniel,当他从一个荒凉的城堡里醒来时,几乎不记得自己过去的任何事。探索诡异的通道,你也必须取走Daniel部分困惑的的记忆。恐惧不仅来自外部,也来自内心。向人类内心黑暗角落的,令人不安的艰苦跋涉在等待。
破碎时光(2014)
《破碎时光》是一款点击式的冒险游戏,这款游戏凭借唯美的画面、丰富的剧情和强大的制作班底赢得了Kickstarter上捐款者的青睐和追捧,并成为Kickstarter史上最大的融资项目。游戏讲述年轻女孩和男孩平行人生的故事。女孩被村民选出牺牲给可怕的怪物,但她打算奋力反抗。同时,男孩在一架飞船中,被管家电脑看着过着孤独的生活,他也要突破去过美好自由的生活。
黑暗之魂(2011)
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
命运(2014)
《命运》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新第一人称在线射击游戏,于2014年9月9日正式上市。设定在神秘的未来世界。玩家可以创建独特和强力的人物,自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系。
刀塔2(2013)
堡垒之夜(2018)
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。
到家(2013)
《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。在整个探索过程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,挖掘这个家庭的历史,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。
侠盗猎车手5(2013)
《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
我的世界(2009)
《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。
洞穴探险(2009)
《洞穴探险》是一款横版过关游戏,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。它结合了非常多横版游戏的经典元素,然后组合成一个可玩性超强的关卡让玩家挑战,并且玩家每一次游戏每一次死亡都会进入到一个全新的关卡。
塞尔达传说:荒野之息(2017)
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
行尸走肉(2012)
《行尸走肉》是由Telltale Games开发和发行的一款冒险类互动电影游戏。该作的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这增加了游戏性和重复游戏的价值,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。