LOL测试服最新改动:旧版行窃预兆移除,全新穿甲装上线
时间:2019-11-06 18:55:50 热度:37.1℃ 作者:网络
由于赛季临近结束,所以S10季前赛版本的内容也在近日浮出水面,除了大量的地图元素进行改动外,今天的测试服也新增了两款全新的皮肤,包括赛季奖励皮肤胜利剑魔以及未来战士锤石,而除了皮肤的更新外,这次测试服还有一些平衡性的改动,其中装备和符文是今天更新的重点。
1、装备调整
这次版本的装备平衡性调整中,有两部分内容,第一部分是原有装备的调整,第二部分就是新增了一些穿甲装备:
1)装备调整
移除了以下这些装备:
猛禽斗篷,干扰水晶,传送门,格斗手套
灵巧披风
暴击几率从20%调整到25%
狂热
合成成本从1200提高到1400
合成路线更改为灵巧披风+短剑
暴击率从15%提高到25%
多兰之盾
被动:在8秒内从一个敌方赢那里受到基础攻击或单目标法术伤害后,根据生命损失的百分比,恢复最多40点生命值。(远程英雄只有75%)
德拉克萨的暮刃
新的合成配方:[锯齿短匕+考尔菲德的战锤+ 925g]
暴击不再是唯一的被动
移除唯一被动【封锁】
被动夜袭者-新增对目标附加重伤效果5秒
夜之锋刃
生命值从250增加到325
穿甲从18降低到10
新增唯一被动【法术护盾】:增加一个法术盾来阻挡下一个敌人的技能。此盾在不受任何伤害的情况下持续40秒
基舍艾斯碎片
成本从600增加到800
合并成本从300增加到500
幻影之舞
合并成本从700增加到900
疾射火炮
合并成本从800降低到400
能量伤害从60-140改为120
不再增加充能速度
卢安娜的飓风
合并成本从800降低到600
舒瑞亚的狂想曲
2050g
合成路线:【禁忌雕像+晶体护腕+ 600g】
+300生命,10%冷却缩减,100%生命回复,100%法力回复
唯一被动:+10%治疗和护盾能力
唯一主动:给你自己和附近盟友增加40%的移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
岚切
合成成本从3100增加到3200
合成路线:[暴风剑+灵巧披风+基舍艾斯碎片+ 300g]
AD从60增加到65
攻击速度从30%降低到15%
现在有+25%的暴击几率
能量效果从[增加35%]变为[你的能量攻击获得120点额外的魔法伤害]。能量效果降低75%,持续0.5秒
2)新装备
血之刃
3000G
合成路线:[锯齿匕首+吸血鬼权杖+ 1000g]
50 +攻击伤害、15%的吸血、18穿甲
独特被动-不灭:当附近有一个或更少的可见敌方英雄时获得50-120%的攻击速度(基于等级),如果敌方英雄更多接近时,该效果会在3秒内衰减
暗之刃
2400G
合成路线:锯齿短匕+长剑*2
50攻击、10%冷却缩减、10穿甲
唯一被动-封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒(冷却时间:45秒),普通攻击会立刻击杀这些设备
(其实就是将之前暮刃的被动转移到了这里)
2、符文改动
除了装备改动之外,这次还有一些符文的改动,其中就包括新版的行窃预兆:
行窃预兆更名为全能之石,效果为开局后周期性地获得一个随机的基石符文使用,获得下一个之间的冷却时间为8秒。(远程英雄为12秒),在不使用给定的基石符文40秒后,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新),回到泉水会刷新另一个一次性符文,5个循环内不会重复同一个符文
征服者
[新效果]
“对敌方英雄造成伤害的基本攻击或法术,给予两层征服者,持续8秒,每层征服者提供2-5自适应之力,可叠加10层。远程英雄每一次基本攻击只能获得一层效果,当达到满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量
气定神闲
效果改变,移除了击杀后返还大招CD时间,新增回复20%最大能量,参与击杀后,永久获得35最大法力值(或5最大能量),最多叠加10次
灵光披风
符文的触发条件从大招变成了召唤师技能,移除移动速度衰减,移速的加成从固定的100调整为15-35%(基于召唤师技能CD,冷却时间越长提供的移速加成越高)
余震
护甲和魔抗从[70 + 50%的加成]变为[35 + 80%的加成]
伤害从[10 - 120(+你最大生命值的4%)]变为[25 - 120(+你额外生命值的8%)]
冷却时间从35秒降低到20秒
从这次的装备调整来看,未来中下两路的生态可能又要进行一次大改变了,AD生存环境还是堪忧啊