原创怀揣恢弘之心,不坠青云之志,铠的自我救赎
时间:2019-11-10 12:27:34 热度:37.1℃ 作者:网络
“灼灼青天下,悠悠浩然心。凛凛长城上,堂堂守卫军”
大家好,欢迎收看由峡谷三哥说说游戏带来的第一期峡谷纪录片——《铠的意志》。究其初衷,其实就是想写一些关于铠的攻略。但奇怪的是,明明心如泉涌,一泻千里,却口若石塞(se,四声),不知所云。踌躇良久,恍然意识到,其实对于我来说,铠已经不只是一个游戏内的角色,而是一个战友,甚至是一个朋友。既然是朋友,他自己的攻略应该他自己的意志来决定,所以这一次我不是作者,我只是一个记者。
“春风得意马蹄疾,一刀一个小脆皮”。还记得那个时候的铠,出急速战靴,无尽,宗师,锋芒尽露,威风一时,打得脆皮在塔下都要瑟瑟发抖,更别提去野区拿红了,从高地出来就提心吊胆,手指时刻放在闪现边上,如果闪现还在CD,就只能做好随时黑屏的准备,那个时候的射手经济好一点的第一件就掏个不祥征兆,经济差的就只能买双隐忍之足,遇到心善的铠还能站在远远的地方偷偷吃小兵的经验,遇到暴躁一点的,看一眼小兵就会被宰。
然而日月交替,斗转星移,随着岁月流逝,版本更迭,现在的峡谷已然成为了射手的天下,战士大多沦为工具人,只能带带线,还要提防被抓,打起团战来活不过三秒,手还很短,能摸到脆皮的头发就已经很不错了。在这种环境下,我们的铠皇该何去何从呢? “一个人可以被毁灭,但绝不可以被打败”在大家眼中,铠永远是那个一刀8000,开着大招所向披靡的“峡谷砍王”,多威风,多猛啊。确实,铠成名于此,可在当前版本,铠面临着一个非常尴尬的问题:打野没闪现,边路没经济。铠在团战中无疑是奔着后排去的,如果没有闪现很容易摸不到后排;而带闪现就只能去边路,在当前版本,边路出纯输出对抗性太差,很可能发育不起来。与铠并肩作战两年,我知道铠的意志其实是胜利,为了体现他渴望胜利的意志,铠选择了另一种打法——半肉半输出。铠选择的铭文:红色10异变,绿色10鹰眼,蓝色10狩猎。与部分玩家选择的暴击属性不同,这套百穿铭文可以保证铠在前期就有稳定的伤害,对线能力更优秀。虽然伤害没有暴击时那么高,但杀脆皮真的足够了,选择这套铭文容错率真的高很多。
铠选择的出装:抵抗之靴 暗影战斧 极寒风暴 宗师之力 魔女斗篷 血魔之怒暗影战斧配合极寒风暴有35%的减CD,可以频繁使用一技能回血,一技能回血是最大生命值的10%,也就是说铠越肉,一技能回的血就越多,这套出装伤害打脆皮伤害完全够了,配合减速可以粘着人打,半肉还能抗很久,非常适合当前版本。
铠携带的召唤师技能:闪现虽然是半肉出装,但铠的目标永远是切敌方的后排,没有闪现的铠容易摸不到后排。铠的打法思路:铠的赖线能力很强,可以使用二技能+一技能消耗对面,有了大招对拼会上升几个档次,总体对线思路以守塔推塔为主。铠是一个很强的带线英雄,利用兵线迫使对方分人回来防守,然后乘机通过野区绕后,可以打出很棒的团战。打团的时候尽量不要从正面上,等敌方脆皮露头之后,再进场切后。 铠的一些使用技巧:1.铠的一技能命中敌人会减少此技能的CD,保证一技能的命中率可以粘着对方打。2.铠的大招会有一小段时间的延迟,但在这段时间内可以使用一二技能,所以尽量在靠近敌人的时候开启大招,然后迅速跟上一二技能的控制效果,使大招持续时间发挥到极致。3.铠的二技能有位移效果,在蓝量充足的情况下可以卡着二技能第二段,保证下一次攻击能直接跳到对方脸上。4.铠的二技能往身后释放能把敌人往反方向扯回 “我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。此志长存青云处,来世再做长安人。” 铠的意志就是一往无前,为了胜利可以牺牲所有。所以当小伙伴们使用铠的时候,就要把个人得失置之度外,想尽一切办法为团队争取胜利,生而无畏,战至终章。要让峡谷里的这些脆皮们知道,虽然出装变了,但我依然是你们唯一的的铠爹。 最后谢谢大家观看,祝大家新版本上分顺利。原创不易,喜欢的话请帮忙点个关注,点个关注不迷路,我们下期再见。