守望先锋JeffKaplan官方论坛回复集锦

时间:2020-02-01 14:24:17   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:守望先锋Jeff Kaplan官方论坛回复集锦

英雄池系统是一次全面勇敢的改动

谢谢你的反馈!有一点比较奇怪,我们并没有觉得此次改动太夸张、可怕或是像锁222或设立预设职责的决定那样有那么大的影响力。英雄池将只针对第21赛季的竞技比赛。这与预设职责或222不同,快速游戏和街机比赛将与今天的英雄池完全相同。仅这一点就意味着受影响的游戏数量将远远少于前两个系统。

同时,我们也非常欢迎修改英雄池。如果我们(开发团队和社区)在第21赛季期间不认为这是一项积极的改变,那么我们将不会在第22赛季中继续沿用这项系统。我们收到了很多反馈,要求我们在竞技比赛每个赛季之间要有“与众不同”的感觉。第20赛季和第21赛季肯定会有不同的感觉!

同样,在游戏设计的过程中,我们经常讨论的一点便是:平衡性没有正确答案。设计就是一个权衡的过程。如果社区认为“最糟糕的事情”是一个“僵化不变的版本”,而且他们希望“开发团队对此做些什么”……那么这个时候我们就要做出行动朝改变的方向迈进。但我们不能强制改变版本而不让游戏以不同的方式运行。去年便是一个很好的证明,仅仅靠选手的创造力和单纯平衡性的改变还不足以让人们快速离开303阵容并让社区感到满意。版本可以自己变化,只是这个过程很慢。

我们已经决定帮助版本进行变迁。如果不喜欢英雄池这一设计,那么我们可以对其做出改变。也许他们不会在第22赛季回归?也许英雄轮替的速度将会更快?也许英雄池里应该有更多/更少英雄?我们将在第21赛季知晓这一切的答案。

但英雄池确实应该被看作是第21赛季的一个有趣而且令人兴奋的变化(我们想让每一赛季都感觉不一样,对吧?)时间会告诉我们结果如何的…

无论如何,倾听你的想法和反馈对我们很有帮助。

英雄池一周会有多少英雄?

在前5周,我们会尝试一系列改动,看看怎样才是对的。我们已经构建好了系统,这样我们就可以在不需要热更新补丁的情况下更新英雄池。因此,我们将非常密切地监视玩家的反馈,并对英雄池进行一些试验,随着时间的推移调整我们的策略。

一些点子,希望能在第21赛季之前把它们放在“抢先测试”当中进行测试

“抢先测试”将会于二月底上线。

现在来说,你可以先试试本周不玩托比昂。

下周不玩秩序之光。

=]只是开个玩笑…

你们会考虑每隔几天轮换一次英雄池吗?在我看来,一周的时间太长了,而每局游戏轮换又会让人觉得太紧张。

是的。我们肯定考虑过这种选择。让我们先尝试一周,看看感觉如何,如果我们需要作出调整的话,我们会的。是啊,我们已经讨论过了每日轮换。我们还讨论了每场比赛轮换。我们不喜欢超过一周的时间,因为我们想尝试更多英雄,但我们也愿意倾听你们的反馈。

我们将来可能有记分板?

我对这个问题在OW2上持开放态度。

生涯概况更新会带来开放新的等级上限吗?

不会[虽然我在这工作,但在论坛也得打20个字]

更多数据肯定很棒!

无论我们在OW2是否会做一个完全不同的计分板,我们肯定想要改善数据系统并为玩家提供更多数据。

赛季轮替如何?

我们讨论过赛季轮换,但让一个英雄离开游戏2个月让我们有点紧张。虽说没有什么事情不可能,但这并不是我们的第一直觉……

你们可以做个选项卡让玩家们创建英雄池,试试就很不错了!

你可以在自定义里限制英雄。试试吧!

谢谢你的交流,希望这些功能会很不错,等不及想要看到地图工坊的新功能了。

地图工坊作者们将会非常喜欢Zach和Dan对这一功能所做的一些改变!他们非常仔细地听取了作者们的反馈,所有的改动都是对创作者需求的回应。为他们的工作感到非常骄傲!

我必须要问的是,如果我们只是想通过英雄池来强行安排每周的版本,那么进行如此快速且激烈的平衡性改动又有什么意义呢?比如,如果一个英雄只能要看一周的游戏池决定是否能上场,那么削弱或加强他又有什么意义呢?

从历史上看,即使我们做了力度很大的平衡性改动,版本也需要很长时间来转变。我们更希望只靠平衡性改动或玩家之间的创造力便能改动版本主流,以快速地满足玩家的需求。

我想看到生涯里的各种数据能与回放挂钩。希望能考虑这一想法。

我们也想要这样的功能。但在现在这个时间点更可能是为OW2考虑了...

如果开发团队决定快速改变英雄池系统,这会如何影响OWL?

我们在所有决定上都与OWL保持密切合作。我们会与他们沟通。

对热门英雄是否有禁用保护系统?比如说天使,禁止了一周之后下周登场率很高,她会被保护不会在第三周再次被禁吗?你们的计划如何?

我们自己正在整理名单。我们有自己遵循的哲学和指导方针(并在听到你们的反馈后不断改进)。我们将尽最大努力保持明智,并确保不会有英雄英雄会得到“月球基地”的待遇,因为我们的地图池…

不好意思我不知道这个系统有任何“有趣”或是“令人激动”的点。我喜欢坦克,除了D.Va不太行之外我喜欢所有坦克英雄。

我们绝不会将英雄池限制成一个坦。你不会被逼到只玩一个坦,比如你说的D.Va...如果你喜欢玩各个坦克英雄的话,这将不会对你造成困扰。

你们将如何选择哪些英雄不入池?会是“版本强势”英雄,还是会更随机一点?还是两者的结合?

名单是由我们策划的。所以大体上将会结合两点,一点是针对玩家强烈反对的版本英雄(近期例子:双盾,303)另一点是稍微鼓励其他游戏风格(比如:“高机动性”阵容可能会享受一周的乐趣…)

但我相信我们会随着时间的推移完善我们的方法。

你之前在另一篇文章中提到的1-3-2锁定会进入抢先测试模式吗?你说过你想让我们自己尝试一下。

ooooh听起来很有趣...我们应该让你们都试试?

能不能给个新英雄的提示?

你知道我不能的 ><

每个分段的英雄池会不同吗?

现版本不会,不过这是一个很有趣的想法。

一个抢先测试模式确实非常有趣。是不是所有的新系统都会在此测试?能确保OW客户端安全吗?如果新系统对客户端造成大Bug怎么办?PTR以后将会如何?

我们仍然会使用PTR测试大型版本更新和补丁。比如:如果我们要测试一个新英雄或是新地图,那些东西会放在PTR里而不是抢先测试中。

抢先测试中使用的是一套不同的数据,它是由比我聪明的人们开发的。它将会完美运行并不会出问题的...吧?=]

Jeff好!不好意思在这里提出问题,但你能不能对主机上开小号的问题说些什么?你知道,玩家们可以使用一份游戏创建无数个账号。会有一些专门针对主机的改动吗?

这是一个很难解决的问题但我们已经有了一些想法。不过任何解决方案需要花费较长时间。可能要等到OW2或那之后了。很抱歉这不是你想要的答案,但这确实是一个非常复杂的问题,因为主机创建账号的规则比较特殊。

守望先锋里最棒的二次元老婆(waifu)是?

哈蒙德小美猎空

我真的真的很喜欢抢先测试计划。这个功能能够帮助测试小型改动或是让更多人体验到改动的英雄。数量更多的小改动是一个很好的起点!

确实。我们为此非常激动。我们已经盼望了这个功能太久了。虽然工作量很大,但会很酷。还有,我很高兴主机玩家们终于能够参与到测试改动的过程中来。(现在他们不能使用PTR)

我觉得英雄池系统会对高段位有不少好处(大师以上),但可能会对中低段位竞技比赛造成负面影响。虽然玩家可以更加多元化,但随机禁英雄可能会造成玩家强行选择他们不擅长的英雄,并对整个队伍造成损害。

我们想过让这个系统仅适用于某个段位以上的玩家(钻石?大师?)。我们绝对会考虑这点。

你们想过增加一个芬兰英雄吗?我是芬兰人

我们能做出一个比Teemu Selanne更伟大的英雄吗?我不确定(著名NHL冰球运动员)

OWL会影响到游戏本体的英雄池吗?反过来会吗?还是这两个系统是独立互不影响的?

他们独立互不影响。

今天你谈了这么多东西,你感到最激动的是?

你们的反馈...

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