原创这个游戏好玩吗:你说的这个《洛奇英雄传》,他不香吗?

时间:2019-11-06 15:56:08   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:这个游戏好玩吗:你说的这个《洛奇英雄传》,他不香吗?

动作游戏,一个在单机游戏领域说不上热门也说不上冷门的游戏品类,而在这个类别中却有许许多多的经典佳作为人所熟知,诸如共斗狩猎游戏《怪物猎人》、走华丽帅气哥特风的《鬼泣》,大气磅礴让人血脉喷张的《战神》等等,虽然这些作品不是所有人都玩过,但绝对是大部分玩家都听说过,并且也知道他们都是什么内容。

而在网游领域,动作游戏这一类别其实算是出现的比较晚的后辈,在网游玩家们玩惯了即时制的MMORPG与传统的野外撞怪回合制之后,更加爽快的动作游戏这个“新进人士”对于这些玩家们来说可谓是相当新奇的玩意,也终于让他们意识到“原来游戏还可以这样玩”。

在动作网游的领军者当中,有诸如《地下城与勇士》这样的复古2D横版动作类型,也有《龙之谷》这种无锁定全3D类型等等,他们无一例外都是韩国出品,但却成功地打开了动作网游这一新的市场。随着市场的不断扩大,这块全新的市场也逐渐开始出现越来越多题材不同玩法不同的动作网游,在已经有了横版与全3D无锁定的品类之后,或许将《怪物猎人》的狩猎玩法引入动作网游是个不错的想法,而在此契机下诞生的,就是声名远扬的《洛奇英雄传》,也是目前一众玩家们最期望更换代理商的动作网游,没有之一。

前传

早在2006年是,国内曾有一款名为《洛奇》的网游红极一时,这款采用Q版卡通风格打造的MMORPG直到今天也依旧有着十分忠实的玩家群体,是市面上为数不多超过十年依旧在稳定更新的网游之一,足以证明这款游戏的素质以及其影响力。开发《洛奇》的开发商名为DevCAT,是韩国知名游戏公司NEXON旗下的一员猛将,在《洛奇》取得成功之后,他们想着能够推出一款新作以继续扩大《洛奇》的知名度以及玩家群体,但谁也不曾想到他们居然以《洛奇》为蓝本打造了一款偏成人风格的写实游戏,并且还是一款硬核的动作游戏,看起来他们这一次的尝试就是计划面向成人游戏市场,而这就是《洛奇英雄传》,单看名字就能知道是衍生作品的游戏。

《洛奇》

相比《洛奇》,《洛英》的整体游戏风格更加的黑暗血腥,并且整个游戏呈冷色调,从骨子里透露着一股稍微有些严肃的气息。《洛英》在剧情背景设计上算是《洛奇》的前传,二者之间的世界观基本是相同的,若是此前接触过《洛奇》,则在游玩时对于剧情与背景的理解要更加的亲切。值得一提的是,《洛英》的开发引擎是从Valve那里借来的Source引擎进行开发,这款引擎虽然在当时年纪不算小,但却能够打造出与同世代五五开的游戏画面,并且在物理效果和优化方面的表现非常出色,用极低的配置即可运行,即便是低画质也能够获得不错的画面表现,并且由于Source引擎的开源性出色,能够更好的适配动作捕捉系统,因此在游戏角色的动作表现上非常流畅。

游戏画面

而游戏的最大亮点则在于其采用的与其他单机动作游戏如出一辙的组合键操作系统,通过交替组合两个不同的攻击键或者键盘与鼠标交替以释放各式各样不同的招式,键盘主要控制移动和道具的使用,而鼠标则控制视角以及轻击与重击,这一系统在此之前仅在某些大型动作单机游戏中有所使用,在PC平台以《虐杀原形》与《暗黑血统》为代表,这种操作的好处在于能够舒适的操作游戏,而缺陷则是需要一点时间适应,无论是出招表还是按键节奏都需要记忆与练习。虽然战斗模式使用的是偏爽快型的操作,但《洛英》在核心玩法上却是与《怪物猎人》相似的狩猎玩法,大型怪物的身上有着肉质强弱不同的部分,玩家需要熟练使用手中的武器控制好打点对怪物进行攻击。

战斗画面

问题不少

很大程度上,由于是面向成人玩家市场,因此游戏在所难免会有些成人元素,尤其是在女性角色方面可谓是下足了功夫,不仅人物建模好看且能够高度自定义,还能够搭配各式各样的时装,角色在受到攻击时还会出现爆衣效果,不得不承认,有相当一部分玩家是冲着这一点而入坑这款游戏,毕竟在国内市场难能可贵出现这样的一款游戏。游戏在上线初期获得了相当多的媒体赞誉以及玩家好评,在韩国当地可谓是拿奖拿到手软,他不仅重新诠释了动作网游的设计标杆,同时也将众多单机游戏的设计理念带进了网游开发领域当中,为游戏开发提供了新的灵感。无论是国内还是国外,《洛英》都有着一个不错的开局,即便有的人因为不能适应其独特的操作模式而被劝退,但依旧吸引了大量的玩家入坑,并且取得了不错的收益。

衣服设计之优秀甚至让开发商有了开服装店的想法

然而似乎《洛英》在中国的好日子,仅存在于远古初始版本当中了,《洛英》在中国的代理商为世纪天成,游戏的营销策略全权由他们负责,似乎世纪天成也知道玩家们在这款游戏中想要什么,因此游戏的大部分时装与内衣均无法永久购买(现在已有所修改),并且相较于外服不仅有所和谐而且价格更高,这让所有愿意掏出腰包的玩家们在得知此事之后又把腰包塞了回去,并不由得骂上一句“吃相难看”。而另一方面官方为了能够让游戏的受众群体更多,于是在后来的时间里慢慢改变了游戏机制,上述诸如《怪猎》的狩猎系统也逐渐被传统的动作网游模式取代,尽管改动幅度较大,但所幸是由难到易,对于玩家来说没有什么太大的影响。

除此之外游戏的国服服务器时长出现重大隐患,导致玩家们无法正常顺利进行游戏,即便后来运营团队出面表示一定整改,但一波未平一波又起,外挂的不断泛滥也逐渐影响到了普通玩家们的体验,他们有的能够自动进行副本战斗,有的甚至能够直接脱机刷材料并自动售卖,游戏中的经济体系被完全打乱,而对此官方却表示无能为力,顶多就是封一封开自动战斗的玩家的账号。而至于刷材料的脱机挂,官方选择了下调材料爆率,而此举导致一般玩家们的游戏体验也会直接受到影响,投入再多的时间可能也得不到自己期望的材料。

结语

服务器时常出问题、外挂泛滥、交易系统混乱、代理官方团队的无脑运营,导致了《洛英》在中国地区的人气一天比一天低、口碑一天比一天差、玩家数量也是不断在减少,当下已经有相当一部分玩家选择了退坑。如果你问我《洛英》这个游戏它香吗,我会说在当时刚上线的那个时期它真的香疯了,我从来没玩过这么出色的动作网游,这里妹子又好看、战斗又爽快、画面还优秀,我超喜欢这里的。而奈何这款游戏摊上了一个不算用心对待的运营团队,他们少有听取玩家们的提议与反馈,而这对于一款想要长期运营的游戏来说是大忌中的大忌。这就像是一匹黑马被年轻的牛仔牢牢的拴在了马棚里,纵使有着优秀的素质却也无法自由疾驰,而即便是有人告诫这位年轻的牛仔马出了问题,而他却终日沉浸于唯有自己接手这批黑马的优越感而无所事事,眼看着别家的马一天比一天壮实,而这匹马却一天比一天消瘦。

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