基建狂魔附体?中国玩家在《死亡搁浅》中猛造高速
时间:2019-11-12 15:58:29 热度:37.1℃ 作者:网络
【文/观察者网 阮佳琪】
日本殿堂级游戏设计师小岛秀夫的新作《死亡搁浅》,近日登陆PS4平台,各国玩家蜂拥购入体验。
作为一款被称为“送快递”的游戏,有网友称,在别人还骑着小摩托挣扎前行于崎岖泥泞时,中国玩家却在草原山地上疯狂建造高速公路,开着铁皮卡一路长驱直入,引起一波“中华民族深入灵魂的基建DNA”感慨。
继“末日生存玩成生产大自救”、“攻城掠地玩成耕种发家”……《死亡搁浅》难道又是一个被中国玩家“玩坏”了的游戏?
曾主导开发了世界上第一款战术谍报动作游戏《合金装备》系列而名声大噪的小岛秀夫,从原属社独立,成立个人开发团队之后发表的首款作品《死亡搁浅》,从创作初期就备受瞩目。
开发期间,这位“拖延症患者”还沉迷了一阵子阅读日文版《三体》,把粉丝们急到头秃。
读完《三体》样本的小岛秀夫赞不绝口
《死亡搁浅》就在这样的万众期待下亮相,不过玩家评论却出现了两极化情况,尤其在北美地区遭到许多差评。
小岛秀夫近期在受访时谈到了这个问题。他认为,“对于游戏口味的不同”可能是遭遇批评的原因。
“游戏在欧洲和日本都获得了很多好评。对于一些玩家和评测者来说,这可能是一款很难理解的游戏。在北美,第一人称射击游戏更受欢迎,但《死亡搁浅》不是,它的格局则更高。”
图自《死亡搁浅》官网
游戏孕育了近3年,但玩法简单而言就是“快递小哥”:
未来的美国突发灾难性“疾病”,人类文明几乎消亡,只在各地分散着零星的幸存者。而这些因病死亡的人并不会消失,还会像鬼魂一般游荡人间却又不被人们可见,对幸存者有着致命伤害。
玩家扮演的是具有特殊体质的“快递员”,能够感知到这些“游魂”。他们要在躲避“游魂”围剿的情况下,运送各种急需物资,重新架设起覆盖全美的网络,重建人类文明。