盛趣游戏董事长王佶:云游戏落地将重塑整个产业格局
时间:2020-01-06 19:55:55 热度:37.1℃ 作者:网络
每经记者:许恋恋 每经编辑:杜毅
云游戏这阵风,2020年刮得更加猛烈了。
2020年第一个工作日,在盛趣游戏、中国移动咪咕互娱联合举办“Give Me5”云游戏发布会上,盛趣游戏(原盛大游戏)与中国移动咪咕互娱签约合作,并成立国内首个专注云游戏开发的工作室擎云工作室,专注原生云游戏的开发。
《每日经济新闻》记者注意到,云游戏是2019年行业热议的关键词,包括腾讯、网易、谷歌在内的多家拥有游戏业务的科技巨头都在积极布局。现场,一位券商分析师对每经记者表示,2020年,随着5G基站的逐步建立,云游戏将进入真正的快速发展阶段,平台方、内容方和渠道方的格局或将被重新改写。
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首个云游戏工作室
从基础设施来看,2020将是中国5G大发展之年,工信部部长苗圩此前表示,2019年全国已开通5G基站12.6万个,在52座城市实现5G商用。预计到2020年,中国将部署超过40万个5G基站。5G将为游戏产业带来颠覆式的变革,依托于5G网络高带宽、低时延的特性,云游戏将成为5G时代杀手级应用。
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游戏行业经过多年发展,增速已经逐渐放缓,游戏厂商自然不能放过这波红利。盛趣游戏成功注入世纪华通(证券代码:002602)后,在云游戏上的布局就有加速迹象。盛趣游戏和咪咕互娱的合作也早已公告,不过当时并未公布相关合作细节。
在发布会现场,盛趣游戏和咪咕互娱共同宣布今后将在5G云游戏开发、运营、云游戏生态建设等方面进行广泛而深入的合作,盛趣游戏基于该工作室,将与游戏引擎公司、云游戏平台和其他云游戏相关厂商,携手咪咕互娱共同专注原生云游戏的开发。
在游戏行业人士眼里,擎云工作室的成立,不仅意味着游戏大厂对云游戏的投入,而且意味着,国内云游戏市场,已经不再满足于仅仅将存量游戏进行云化,而是将云游戏当成一个重要赛道在研发阶段就进行投入。
据了解,盛趣游戏已经完成多款端游云游戏化的开发和内部测试,现场,盛趣游戏演示《传奇世界》、《最终幻想14》等3款游戏在云游戏模式下的玩法。盛趣游戏的自研、代理的数十款端游产品,都会在今年启动云游戏调试,未来包括《庆余年》在内的IP手游以及相关主机游戏都将陆续上线云平台。
同时,在盛趣游戏即将上线的云游戏平台上,除了公司自研与代理的近百款端游、手游全面登录该平台外,还将引入其他合作伙伴的战略级云游戏产品,目前云游戏平台已经开放预约。
盛趣游戏CEO唐彦文认为,云游戏的研发直接决定了内容品质,也决定了盛趣游戏在未来的核心竞争力。盛趣游戏不仅要把已有的“存量”产品快速上云,还要携手中国移动咪咕开发同时适配于多屏操作的原生云游戏,通过“增量”产品进一步巩固在内容端的优势。
云游戏撬动千亿市场
“云游戏的落地不是历史的简单复制,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。”盛趣游戏董事长王佶认为,目前A股网游行业正处于历史估值的最低水平,面对云游戏场景的两大红利,正迎来战略性投资机遇。
在王佶看来,5G时代对现有游戏行业带来两方面的变化,一是云游戏有望改变传统游戏的分发模式,降低内容的入门门槛,未来5年云游戏玩家规模预计会突破6亿人;二是VR/AR、沉浸式互动游戏等新的内容形式产生,拥有精品游戏大作研发经验的企业就有望获益,价值也会随之提升。
一位券商分析师向每经记者表示,在内容上,云游戏会催化游戏研发模式,不过更明显的是在渠道上,传统应用商店分发模式或将被颠覆。简单总结就是渠道变化更快,内容的地位也会提升。
光大证券在研报中认为,云服务、游戏品类开拓和付费模式扩张带来千亿增量空间,云游戏服务并非 Netflix,更像 AWS,国内市场空间为300-500 亿。PC/主机游戏服务 200-400 亿,移动游戏服务100 亿。品类开拓上,即便考虑诸多不利因素,研报认为主机游戏在国内拥有 600 亿蓝海。付费驱动力跃迁上,研报认为,从娱乐需求到心理需求,随着玩家基数的扩大游戏世界的 社会化程度日益加深,游戏作为精神消费品,其付费潜力没有上限。 不过光大证券也提示了风险,比如服务成本降低慢于预期、替代娱乐形式竞争、政策管制风险等。
截至记者发稿,中国移动股价64.25港元,跌幅0.23%,市值1.3万亿港元。世纪华通股价12.85元,涨幅0.71%,市值765亿元。
每日经济新闻